7/10 像《乐高大电影》那样play with次元壁的电影,带入创伤后遗症的康复历程,而不同次元时间相互呼应、情绪同步,玩具世界仍旧带有stereotypical的“理想世界”的概念;动作捕捉技术,的确想到泽米吉斯在技术上的尝试
20181219 sneak preview
通过兵人走出心魔 ,作为1/6玩家 理解与最爱共处一室的满足
真人真事,表演还行,但是想讲什么呢???
总感觉泽米吉斯拍这种传记片确实驾轻就熟,但就是觉得有些程式化,没什么触动。
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